League of legends. Гайд по герою Ривен. - Форум Coop-Land

Чтобы понять какой набор и какие конкретно руны подходят можно вам, нужно экспериментировать. GuardianСтраж Вовсе не Браум: Чтобы их стало больше, придётся доплатить. Если же его у вас нет, вы выбираете ближнюю линию, чтобы успеть подключиться в сражение на объект случае гайды и не допустить численного перевеса у противников. Магазине относится к тому виду лол, которые никогда не надоедают, так как предел мастерства гайды за этого героя настолько высок, что даже профессиональным игрокам есть к какому стремиться. Magical footwearМагическая обувь Но лишь с капелькой: Обожаю олдскульные платформеры, большой фанат вселенной World of Warcraft. После 3 последовательных автоатак на вражеского чемпиона вы дополнительно наносите ему адаптивного урона в зависимости от уровня и ослабляете. Эш - лучница, ее вы уже будете знать, так как именно на ней на кошках проходит первая фаза обучения. Кроме того, он даёт нам дополнительные можно, что увеличивает не только наш урон с автоатак, лол и урон с умений. Вы начинаете гайду с Начальным секундомером, какой превращается в Секундомер через 8 минут. Time warp tonicТоник искривления времени Жажда: Когда немного подучитесь играть ваш выбор будет более осмысленным, а пока - рекомендуемая вещь - достаточно неплоха. Ограничивая передвижение вражеских чемпионов, вы помечаете их на 4 секунды. Запоминаем когда он пытается уйти в лужу, не тратим все наши прыжки, а оставляем для того что бы сократить дистанцию когда он выйдет из лужи. Итак, надеюсь убедил попробовать. Это достигается с помощью постоянного передвижения по карте однако это нужно делать аккуратно — старайтесь не купить миньонов на своей линии. Вы готовите мощную атаку на башню в течение 4 секунд, когда купите в пределах единиц от. Cut downРеванш Больше не всегда лучше: После сбора единиц эссенции магазине, время существования увеличивается до секунд.

Переработка рун

Дайвить гнара штука опасная если у него есть его прыжок. Вы начинаете ваше комбо, а он берёт, и прыгает через вас, что ставит вас в неловкое положение так как ваш последний прыжок если он прошёл направлен в противоположную сторону, а вам нужно резко сократить с ним дистанцию. Тут важны тайминги, вы можете сбить его прыжок своим станом, последний прыжок с ку вы должны приберечь что бы не оказаться в невыгодной для вас позиции. В идеале противник не должен понять что произошло, настолько быстро вы его убили.

Это очень глупо, и не стоит того. Тут всё проще, но не сказать что против него стоится легче. На первом лвле размениваемся по хп. Пытаемся не дать ему настакать ярость, можно поймать его на автоатаке по крипу, и в это время ударить его, но это можно сделать только в случае если его Q на кд, иначе размен не выгоден. На третьем левеле можно идти в all in, даём по нему комбо, и уходим. На третьем левеле если мы не дали настакать ему ярость, ренектон не сможет передамажить нас. Вот здесь можно поймать его, и чуть позже попытаться убить, при должном размене по хп должно получиться.

В общем целом мы должны сломать ему ёрли, иначе если мы будем играть очень пассивно, в будущем он просто сломает нас. Нельзя давать ему фармить, нужно опережать его по лвлу, и по фарму. В идеале мы берём шестой лвл раньше его, и убиваем. Но вряд ли такое получится против умелого ренектона. Прячемся за крипами, не даём себя поукать. На 1м-2м лвле у нас есть преимущество в уроне. Если пытаешься сделать комбо , он просто откинет тебя с ешки.

В идеале мы начинаем с двух прыжком , даём стан, в этот момент он откидывает нас, и мы даём последний прыжок плюс автоатака. Не сложный противник, скилл матчап. Играем агрессивно, пытаемся развести его на стан, и отходим. В общем целом вся суть игры против него заключается в том что бы задоджить стан, и после этого навалять ему. Не сложный противник, если только не нафармит пока вы роумите. Вот тогда вас вряд ли спасут полученные фраги.

Вот такой вот он, джакс. Тут важно провести комбо не подставившись под удар крипов, и успеть допрыгнуть до него в радиус стана до того как он кинет рут. Здесь очень важно чувство дистанции. Если не получается проводить комбо, терпим до шестого уровня, на шестом убиваем его с прокаста. Сложность заключается в том что бы поймать райза до того как он успеет кинуть на тебя рут.

Суть игры против него: После того как у него все основные дамажащие умения на кд, просто сокращаешь дистанцию, и ломаешь его с кушек. Как правило после шестого ксин уже мало что может сделать, ведь по сути ульты у него нет. На втором лвле берём стан и прыгаем на него сразу как тот использует на нас Q. С третьего лвла просто прыгаем с ешки, станим, и проводим серию из прыжков и автоатак. Как правило владимир уходит в сразу после стана. Запоминаем когда он пытается уйти в лужу, не тратим все наши прыжки, а оставляем для того что бы сократить дистанцию когда он выйдет из лужи.

Владимиру сложно стоять против ривен , и он не является проблемным противником, но всё же если не знать как против него играть, он может уничтожить вас на лейне. Проблемненький лайн, но не слишком. Загвоздка в том что кд щита больше чем кд его копья. А пантеон будет спамить им по кд. От его копья мы будем защищаться ешкой, если он идёт в ближний бой, сбиваем его E станом, и даём комбо. До шестого мы слабее, после шестого пантеон мало что может сделать в дуэле с ривен.

Забираем его с приходом ульты. Против дариуса игра во многом зависит от микроконтроля. Чей микро лучше, тот и победил. Тут нужно вовремя защититься от его кушки. У нас есть выбор, тратить наш рывок е на то что бы уйти от граба е дариуса , или защититься от его Q. Только для чемпионов ближнего боя: Нанесение урона вражеским чемпионам сбрасывает продолжительность действия этого усиления.

OverhealСверхлечение Ничто не пропадет даром: Я слышал, тебе нравится лечение: Вы получаете заряды Легенды за добивание чемпионов, добивание эпических монстров, убийство больших монстров и убийство миньонов. Coup de graceУдар милосердия Безжалостность: Кроме того, добивание чемпионов увеличивает силу атаки на 9 или силу умений на 15 адаптивно на 10 секунд. Cut downРеванш Больше не всегда лучше: Last standПоследний рубеж Я выживу: Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 секунд.

От 50 до 25 секунд. Зачаровывает ваши ботинки активным эффектом Хищник. Если дополнительный урон Хищника вызван умением, действующим по площади, он в первую очередь наносится целям с самым низким уровнем здоровья. От до секунд в зависимости от уровня. В начале игры эффект находится на перезарядке, кроме того, он уходит на перезарядку, если во время подготовки вас прервали. Dark harvestТемная жатва Жуть какая: Чемпионы, большие миньоны и большие монстры после гибели оставляют эссенцию души. Собирайте души, чтобы получить Заряд душ.

Ваша следующая автоатака на чемпиона или строения поглощает Заряд душ и наносит дополнительный адаптивный урон. Заряд душ существует в течение 20 секунд. После сбора единиц эссенции души, время существования увеличивается до секунд. Чемпионы — 6 единиц эссенции души; монстры — 2 единицы эссенции души; миньоны — 4 единицы эссенции души. Hail of bladesГрад клинков Град клинков: Сейчас, а не потом: Если между атаками проходит больше 1,5 секунд, эффект пропадает.

Не хочу останавливаться и не буду: Град клинков позволяет вам временно превысить ограничение на максимальную скорость атаки. Cheap shotГрязный прием Задира: Нанося урон чемпионам, ограниченным в передвижении или выполнении действий, вы дополнительно наносите им чистого урона в зависимости от уровня. Taste of bloodВкус крови Ням-Ням: Восстанавливает здоровье, когда вы наносите урон вражескому чемпиону. Sudden impactВнезапный удар А я спрятался: При нанесении любого урона чемпиону после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности показатель вашей смертоносности увеличивается на 10, а магическое пробивание — на 8 на 5 секунд.

Zombie wardТотем-зомби Это даже мило: Если вы уничтожаете тотем, на его месте появляется ваш Тотем-зомби. Кроме того, по окончании действия ваших тотемов они воскресают в виде Тотемов-зомби. Тотемы-зомби видимы для всех, существуют в течение секунд увеличивается с уровнем и не учитываются в ограничении на количество одновременно существующих тотемов.

Ghost poroПризрачный поро Пушистый дружок: Зайдя в кусты, после небольшой подготовки вы призываете поро. Поро остается на месте, обеспечивая обзор, пока вы не призовете другого поро. Если в эти же кусты заходит враг, поро пугается и убегает, а Призрачный поро уходит на перезарядку на 3 секунды. Подготовка к призыву поро прерывается, если вы вступаете в бой с чемпионом.

Игнор лист тут безразмерный - заносите тех, кто вас раздражает в него и будет вам счастье. Дистрибутив игры весит около 3 Гб, что по нынешним временам вообще почти и ничего. Запускаете, устанавливаете, логинетесь и Вот тут я остановлюсь подробнее, так как меня самого система обучения в ЛоЛ немного поставила в тупик. Первым делом, игра предложит вам пройти обучение. Не пугайтесь и не отказывайтесь - обучение в игре весьма толково сделанное и красивое.

Вам там расскажут и про то, как управлять персонажем и как использовать умения саммонера и многое другое. Главное, что я хотел сказать. Все обучение проходит локально, однако приносит вам опыт, так что не стоит его игнорировать. Обучения предусмотренно два режима - в первом вы играете против одного противника и та вам будет детально сказано, куда идти и что нажимать - не ошибетесь.

Вот такую примерно картину вы увидите, когда прогрузитесь. Что здесь делать, куда идти - непонятно. Вот я вам сразу все и расскажу. В левом нижнем углу расположен магазинчик и место респауна. Именно здесь вы кажетесь по ходу игры, если вас убьют после некоторой задержки с оживлением, она зависит от уровня героя - чем выше уровень, тем дольше отмокать. В магазинчике вы будете покупать артефакты, которые вы наденете на своего героя.

Интерфейс магазина прост и интуитивно понятен, что нельзя сказать о том, какую именно вещь покупать для вашего героя. Для второй тренировки вам предложат на выбор трех героев - Ashe, Ryze и Garren. Эш - лучница, ее вы уже будете знать, так как именно на ней на кошках проходит первая фаза обучения. Во что и кого одевать рассказывать достаточно долго, я на этом остановлюсь в следующих частях гайда.

А пока просто покупайте рекомендованные вещи - совсем уж сильно не ошибетесь. И насчет выбора - милишниками в ЛоЛ играть на порядок сложнее, чем ренджедами. Так что выбор Гаррена может показаться вам достаточно сложным. Как только вы появились у вас будет начальное количество золота, достаточное для покупки одной-двух вещей. Покупайте поначалу самое первое рекомендуемое. Когда немного подучитесь играть ваш выбор будет более осмысленным, а пока - рекомендуемая вещь - достаточно неплоха. Хорошо, мы скупились, теперь нам надо идти на лайн.

Вот вам схемка, на ней отображены линиями три лайна: Синим обозначен верхний лайн топ , желтым - средний мид, мидл , красным - нижний бот, боттом. Именно по этим направлениям будут двигаться ваши миньоны крипы и именно выбранное направление вам надо защищать. Эта карта рассчитана на игру 5х5, стандартная раскладка , то есть двое на топе, один на середине говорится соло мид и двое на боте.

Пока вы начинающий игрок, наверное имеет смысл идти на тот лайн, на котором у вас будет напарник, чтобы было кому вам помочь. Соло мид - это не так уж и сложно, но не для первого боя. Многие герои заточены так, что ими удобнее солировать, другие так, что ими очень сложно солировать они раскрываются в группах , но об этом позже. В туториале нигде не говорится, на какой лайн вы должны идти, но по тому, как пошли ваши напарники-боты вы увидите, что они считают, что вы должны быть на верхнем лайне.

Так не сопротивляйтесь - идите туда сами. Теперь вкратце тактика боя. Башни турелей - ваш друг. Вражеские башни - ваш враг. Если за вами бегут вражеские чемпионы, то прячьтесь за своей турелью. Если вражеский чемпион спрятался за своей турелью - оставьте его в покое, она начнет бить вас. Кстати, про агро, пока не забыл. Турель по умолчанию бьет крипов. Чемпиона она начинает бить только тогда, когда крипов нету или внимание!

Если вы атаковали его под вражеской турелью - башни начнут бить вас. Причем - каждый следующий удар турели по той же цели на четверть сильнее.

Мой новый проект

Если у Вас есть комментарии или вопросы о нашей Политике. Кукла для которой шьётся костюм может быть как L? Вернее, благодаря этому. Оцените габариты.

Предметы и снаряжение

Для любой девочки. Упакован в фирменные пакеты с логотипом L.

Похожие темы :

Случайные запросы